广播员看了他一
,想了想觉得没什么好隐瞒的,大家都是自己人,于是
脆告诉他了:“其实主神还是挑人的。”
“所以他们把你推向怪
, 想借助你的阻挡,自己跑掉?”广播员觉得这招确实
有用的。
他自己就不说了,虽然记忆只有一
分, 不过这些日
又陆陆续续想起来一些,确定自己没有考
过。另外还有之前校园副本遇到过的那个叫齐安还是什么的室友,就是死了之后直接成NPC的,临走前还偷溜
来找了他的麻烦。
员工就更严格一些,除了人品值不达标的会被丢去专门当惩罚本的NPC之外,还有一
人也会被丢去惩罚本。比如一般的恶行只扣5分,严重恶行扣10分,超级严重的扣20分。如果有一次扣20分的,就会直接分
惩罚本;有五次扣10分的也会被丢过去,就算玩家已经通过
好事把人品值拉回达标线了也不行。
蔺云了然:“所以改邪归正也要分人,
了无伤大雅的小恶,学乖了之后可以给机会。但是
了严重的坏事,就不要想了,洗不白的。”
然而他们偏偏推的是蔺云,那就不一样了。追玩家哪有确认蔺云是否安全重要,反正人就在副本里,他们随时都可以重新追回来。
蔺云低
喝茶, 不予置评。
这个问题他已经好奇很久了,但是目前看来好像死亡的玩家都可以成为NPC。
他说每个玩家都有一个隐藏属
叫
人品值,看的是他们过往在副本里的行为。有些行为会扣分,有些会加分。如果分数低于某个数值的话,就会被丢去惩罚副本,去了惩罚本就很难再回到正常副本了。
那家伙人品是真不怎么样,而且一成为员工就开始闹幺蛾
,胆
特别大。蔺云一直都很好奇,主神是不是背地里搞了什么手段调教这
家伙。
蔺云忍不住问
:“主神怎么什么人都收?员工就没有考
机制的吗?”
oss过来言简意赅的一两句,
本没说清楚发生了什么。
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“他们这是在挑衅我们。”广播员气愤地说
, “把你推倒怪堆里不是成全了你吗?倒霉的只有我们!这两个玩家肯定是在挑衅我们!”
说起来那两人关系也真是既塑料又真诚, 前一秒逃跑的时候还想互相拿对方当垫背, 当
现第三个可以垫背的人之后, 就果断放弃了第三人, 完了自己逃跑的时候还不忘叫上对方。人类就是这么矛盾又有趣,可惜这对有趣的灵魂很快就要凉了。
如果是普通玩家被推
来,那估计没啥用。他们三四个员工在那儿守着,你推一个人
来不够分啊。员工又不是傻乎乎的NPC,会一群人追着最近的一个玩家不撒手, 当然会主动分散开来不放过每个玩家的。