这本来是几乎所有跑商玩家默认的潜规则,毕竟没人愿意看到一个混
不堪的
通状况影响自己的跑商大计,但这就像现实中在
堂排队买饭或是在车站买票一样,总有些素质低
、
德败坏、仗着自己的脸
比城墙还厚的社会败类无视公共
德,现实如此,用拳
说话的游戏里就更不用说了,让方杰郁闷的是,他现在就遇到了这
让人
到十分恶心的事。
游戏里可不比现实,既没单行
红绿灯也没
警,npc官兵只
杀人放火的事,维护
通秩序并不在npc官兵的职责范围
,所以,官
虽然够宽,但也经不住成群结队的跑商队伍扎堆在一起,特别是有的人天生就是那
没社会公德心的败类,在没有
理机制约束的
况
,更是为所
为。
其实游戏里的跑商玩家经过多年的磨合后,已经逐渐形成了一个
通潜规则,也就是跟现实的
速公路行驶规则差不多,将并行五辆
车的官
划分为了五条行驶线,最中间的行驶线作为
急通
,两边的两条线路作为往返行驶线,而这两条行驶线又分为快车
和慢车
,最靠边的就是慢车
了。
之所以有快慢车
的划分,是因为
据跑商技能等级和投
资金的多少,可以从各城市集市租赁或购买单
、双
及四
货车,不同级别的货车,负重量不同,速度不同,对
匹的耐力损耗也不同,除此之外,还可以用增加
的数量来提
运输速度,跑商玩家也可以
据实际
况调控速度以节省
匹的耐力度,总之,这样一来,行
速度就有了差别,用来“超车”的快车
也就
育而生。
想到这里,方杰又四
瞧了瞧,数来数去却发现这支拥有百多辆
车的商队,护卫队员加上他才不到二十人,这人手似乎也太少了一
吧?带着这
想法,方杰不禁问
:“您老的这支跑商队伍至少有百来俩
车吧?可是只雇佣二十名护卫等会遇到状况会不会照顾不过来啊?”
“这……”方杰很是钦佩地看了老孙
一
,在他这个现实主义者看来,这
义务帮忙的规矩简直就是不可能存在的,毕竟现在的人都有那
自扫门前雪的心态,但事实告诉他,这不可能的事恰恰就发生在他
前,而且还是这位老孙
倡导的,方杰不得不承认,这对他的
动很大,觉得这江湖还是有让人觉得比较
好的一面的。
不过,当着老孙
的面,方杰也不好实话实说打击对方的兴致,只是环顾了一圈后,顺着话题问
:“老是听您说跑商危险,可我看好像没啥危险啊?”
说到这里,老孙
抬手指了一圈,方杰顺
一瞧,只见商队前后四周还有其他的商队在慢腾腾地赶路,而这些商队雇佣了一些护卫,人手也不怎么多,看到这里,方杰似乎猜到了什么,而老孙
也适时给
了答案:“这条线上有个不成文的规矩,就是一旦某个商队遇到劫匪,附近商队都有义务派人前去帮忙,我这支商队的人手不够,可是把其他商队的护卫队加起来呢?嘿,要说起来,这规矩当初还是我最先定
来的,遇到其他商队有事我就派人去帮忙,结果一来二去,大家就都这么
了。”
“原来是这样……”方杰了然地
了
,暗想这样一来等于是让武学玩家跟跑商玩家产生了互动,跑商玩家丢一次货虽谈不上伤
动骨,却也要大
血一回,但武学玩家要是打劫不成被杀了,同样也是让人十分郁闷的事
,这便是游戏系统费尽心思营造
的pk
系,什么你好我好大家好在这个
系里
本没多大的生存空间,到
来就是看谁的钱多能雇佣大批
手护卫,或是谁的武功
能以一敌百——这才更像个江湖。
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然而,这
好的
觉没过多久就被一件事给打破了,而这件事在现实中是人们早已习以为常的现象——堵车!
“呵呵,”老孙
被方杰的无知给逗乐了,不禁笑
:“这跑商其实跟你们武学玩家
任务是一样的,你们
门派任务的时候,是不是有系统派来的npc甚至玩家来拦截?跑商过程中也照样有npc和玩家来拦截啊!npc就不说了,至于那些玩家,有的纯粹是为了杀人越货,但更多的是接到了特殊的门派任务才来的,到时候不是他死就是我亡的结果,我死了没什么,这一大堆货没了可就血本无归了啊!”
事
的起因其实很简单,就是一个前面所说的那
败类占着快车
却慢如蜗
般地前
,这本来也没什么,毕竟慢车
上面又不是总是有人,有时候也可以当超车
使用,可问题是,这个商队的速度跟慢车
的一支商队的速度正好差不多,两队并排走到一起后,后
没打算耽误大量的时间
这事,先前只是一时兴起问一问,当是了解游戏以后说不定会用到,但目前哪有这个打算,钱庄里还有20多个亿放在那里,引用一句话就是——咱,不缺钱!
老孙
洒然一笑,
:“
车有附带的npc车夫,不需要我们玩家亲自驱赶,至于护卫队……二十人的确是照顾不过来,可你看看……”
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