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第21章 符文碎片(2/2)

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对着顽石鬼哗啦一撕。

“无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

每次只能恢复60生命。

虽说只有50%反伤。

-30

不过现在顽石鬼的对手是无序之主。

无序者放着风筝。

-70

顽石鬼发了愤怒咆哮。

-30

无能的咆哮。

就死灵复苏来说,已经开始乏力阶段。

但在现阶段已经是无敌了。

可就顽石鬼的型,可以知它的生命值是极的。

“无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

无序者第一时间后退,躲过了顽石鬼的攻击,发动远程技能。

对于无序者现在遭受的伤害。

而顽石鬼的躯,携带的应该就是反伤状态。

“无序者成功对顽石鬼鬼完成了击杀,获得位顽石鬼躯,可以行更换。”

这就赖了。

无序者的血量近同等级boss,再加上有死灵复苏存在。

活尸的位被更换,就会失去死灵复苏。

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-60

就不得不让陆修好好想想了。

获得一个新的躯。

-30

无序者生了两条手半虚半实的手臂。

一边速移动着,一边释放技能。

是要保留死灵复苏。

60生命实太少了。

-140

换作正常玩家,怕死还没杀寺顽石鬼,就被反伤死了。

-140

“无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

...

更换的位是躯,也就是活尸的位。

顽石鬼和无序者上连续八次伤害。

无序者的生命在恢复。

“无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

顽石鬼没能攻击到无序者,生命又在直线降。

还是要获得反伤状态呢?

造成的伤害,50%反伤。

风爪。

相反,50%的反伤,就要得多。

崩塌声中,顽石鬼轰然倒,成了一堆碎石。

-60

...

虽有防御1000的设定。

-70

60

顽石鬼两条大的石手臂伸直,整个上半扭动了起来,化作一个旋转的陀螺。

它的两支小短本追不上无序者的八条

-60

青墨风刃飞

相当于,对顽石鬼行攻击,就是对自己行攻击。


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