谁说自选任务不好?
多一
攻手段,有何不可?
申通
击“是”。
这是申通投篮的惯用手。
申通连忙将三个奖励收
中。
起
,拉弓。
这个
式技能就如同05年
的那款《街
篮球》游戏里的同名功能。
但是这
式技能是不需要练习的,只需要装备上即可。
自选任务就等同于必选任务!
持球冲向一名npc中锋防守者。
没有想到一个装备
引起了连锁反应。
任意一个小类的奖励,想要获得都非常的不容易,更何况一
来了三个。
申通
击“是”。
在空间
,系统也
了说明。
在护臂的属
显示
,增加了一行属
:[弹
增加1-2,略微增加滞空时间。]
申通立即就明白了。
宝石完
嵌
到护臂的
槽中,闪着幽幽的蓝
光
。
[宿主是否决定装备该
式技能:飞龙在天?]
空间
显示
5个格
。
在空中利用腰腹力量
闪避的动作。
顺利完成了扣篮动作!
击“学习”
钮。
与常规的技能书不一样,这
式技能是随机
发的,
发后的动作,类似于空间中的演示。
里面的
式技能的确能够让球员的
攻手段多样化,但最终是否能够取到良好的效果,关键还得看技术
平的
低。
让申通更加关注的是这个护臂带有一个宝石
槽,这让申通想起了之前暂存在空间里的那颗“天行者”。
如同不断重播的画面一般,
前这个空间展示的似乎就是这个
式技能《飞龙在天》的
式动作。
此时申通的运球属
值达到了[68-76]。
将艾弗森的护臂灵契至篮神空间的人偶
上。
伴随着蓝
的光
,黑
的
护臂
现在人偶的右臂
位。
例如,你让库里和卡特去比扣篮,即便你给库里装上“中学生扣篮包”,库里也不可能是卡特的对手。
飞龙在天的演示
容显示在其中一个方格里,格
的
端显示着四个字:飞龙在天。
此刻学习的要求“弹
上限83
”已经达标。
上限达到了83!
空间弹
提示:[请问是否将“宝石-天行者”放
装备“艾弗森的护臂”
槽?]
此刻弹
的属
值为:[73-83]。
一名和自己几乎一模一样的人偶。
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真...
在人偶上方,开辟
一段空间。
将宝石取
,放到护臂上。
一个篮球半场。
[
式技能旨在丰富球员的
攻方式和手段,并非直接提
相关的属
,且
式技能
发后,未必代表可100%
照演示的效果完成技术动作。]
申通连忙再看向弹
属
。
在结束了这次
攻后,一切还原。
申通又将另一个库存奖励
品“
式技能《飞龙在天》”拿了
来。
然后人偶再次持球冲向防守的npc...
当然,这个
式技能要求弹
上限为83,已经算是设立了很
的门槛。
躲开了npc的封盖。
申通发现
前的篮神空间突然发生了变化。
这个思想一定是有问题的。
......
这哪是什么大礼包啊,简直是艾弗森送温
啊!
真香...
灵契后,申通的运球属
值立即提
了1-2
。
[宿主目前可装备
式技能槽为5个,已使用1个。]
只听到“咔”的一声。