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第三十六章 玩家技能的获取方式(2/2)

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“这么重要的事,游戏说明当中竟然没有提到,竟然还要玩家自己去发掘,这游戏的策划是属狗的吗?早说我就直接离开新手村了,就算没办法打伤害,提熟练度获取技能也是好的。”

但是职业玩家不一样,他们可以在不影响战斗的,在三秒钟冷却结束的一瞬间发动技能,这样手就比普通玩家快一,等到技能变的更多,战斗时候需要考虑的因素也就变得更多了。

自己的会心一击,就是在了狗人统领的心窝之后,才领悟的。

在帖面,是玩家们的讨论。

幸好自己是一个野怪,不用像玩家一样苦的去刷技能,也是好玩家获取技能这么艰难,不然自己不知被玩家刷了多少次了。

判定是攻击,但有很大可能虚弱攻击,而且有时候还会让自己跌倒。

“太谢了。”

从普通攻击到技能,这样的优势一的累积,就造成了普通玩家和职业玩家的大差距,所以很多土豪玩家,往往是职业玩家的最,因为从他们的上,可以很轻易的爆到更等级的装备。

不过在庆幸之余,刘帅不禁也在思考。

现在他为紫名怪,竟然只有区区4个技能,实在是太不符合自己的份了。

好了,今天的分享就到这里,祝大家早日领悟自己的技能。】

看到这里,刘帅不禁有些庆幸。

“再看不到获得技能的希望,我都要哭了。”

······

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既然玩家可以通过熟练度来获取技能,那么野怪能不能用这样呢?

想要提极限伤害的概率,可以去学习一些发力的技巧,一些标准的拳击姿势,以及战斗的时候,掌握自平衡的技巧,这都是能够用得到的,大家也可以学习一些职业玩家的战斗视频。

“有了这个帖,玩家的平提升速度应该也会变快,看来我也要抓时间了,要不然不知什么时候就会被玩家给刷了。”

“竟然还有发力技巧这设定,这个游戏的真实度就这么吗?”

“战斗的时候认真一些,发力标准一些就能够更容易打极限,伤害职业玩家一般都有这样的战斗意识的,就算不是为了打伤害,也是为了能够尽可能的压缩攻击的间隙。”

“有人知这游戏的策划在哪里吗?没别的意思,我就是想带家乡的土特产去问一。”

了解玩家动态之后,刘帅心的斗志也开始燃烧。

比如同样是冷却三秒的技能,三秒钟冷却结束之后,普通玩家是先看到冷却结束,然后再发动攻击,这样技能的实际间隔,可能就会达到3.1秒,甚至到3.5秒,而且分心在技能的冷却方面,还会影响战斗。

也就是说,这个游戏本来就有自己领悟技能的设定。

“好人一生平安。[稽]”

职业玩家跟普通玩家的素质差距,就是通过细节累积的。

虽然它没有熟练度的度条,但是玩家在领悟【战斗狂】之前,照已经公布的玩家面板上的况,也没有极限伤害的度条啊!


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