这个工程将消耗大量的胶
。
至于另外1850公里……好吧,肯定不会那么容易,特别是前去斯基亚帕雷利的那段
坡路,呃。
针对这个问题,栖息舱和三角帐篷的地面都使用了一
特殊材料。当它展开时,是一系列弯曲不超过180°的小区块。因此,它在总
上是可以保持平坦的。
日志:sol387
对于地面,我打算用两个三角帐篷的原有材料来扩展。否则,我的卧室就会变成一个
大的仓鼠球,因为栖息舱帆布是
的,当你在其
增压时,它总是企图变成一个球,这个形状可没什么用。
条路上有一个峡谷,名叫
沃斯谷,位置简直完
。
不
怎样,我的卧室要用到30平米帆布。相较之
,我手
的那
余量少得可怜。幸运的是,我还有别的伙伴提供栖息舱帆布:栖息舱。
探路者之旅最差劲的地方在于,一直被困在漫游车里。我必须住在堆满垃圾、散发着人
恶臭的环境里,跟我上大学时一样。
三角帐篷只是我这间“卧室”的基础,还不是全
。帐篷本
不大,比漫游车大不了多少。但它有一个气闸室对接
,可以从这儿
手。我的计划是加倍地面面积,同时加倍
度,这才能让人好好歇歇嘛。
我最近刚牺牲了一个三角帐篷,把它改造成了拖车的气球,但另外一个的状态还很好。更
的是,它甚至可以直接和漫游车的气闸室相连。在我把它改造成土豆农场以前,它原本就是作为漫游车的救生舱而存在的。
三角帐篷的底
是一个六边形。我还有另一个用作拖车气球的帐篷遗留的底
。全
搞定之后,这个卧室将会以两个相连的六边形为底,四周有墙
,还有大概像个天
板的
。
阿西达里亚和
沃斯谷加起来,是1350公里相对不那么崎岖的地形。
你就笑吧!
天杀的1号气闸室。
理论上来说,这并不难。只要剪
合适的帆布形状,把它们粘到一起,再跟已有的帐篷
和底相连即可。
我可以将三角帐篷跟任意一辆车的气闸室相连。不过最后,我还是选择了漫游车而不是拖车。漫游车里有电脑和控制台。如果我需要知
什么即时讯息(比如生命维持系统,或是电池充电状态),走
去就能看到,而不用eva。
三角帐篷有1.2米
,它本不是为了让人舒服地待在里面而造的。宇航员们可以蜷缩在里面,等待其他队友前来营救。我想要的
度是两米,我想要站起来,这
要求不算过分吧。
问题在于(仔细听好了,相关原理极其复杂):如果在栖息舱上割
一个大
我计划用100个火星日的时间开往斯基亚帕雷利,直至获救(或是死亡)。我向上帝发誓,要是我得在那辆漫游车里住那么
时间,我会把自己的脸给撕
来的。
几百万年前这里曾是一条河,现在,它是
阿拉伯地带的一个峡谷,几乎直接通往斯基亚帕雷利。河谷的地形相对于阿拉伯地带的其他区域来说,要平坦得多,而且,它的远端看上去也有一段平坦上升的
谷路线。
先不
这个。
沃斯谷,
极了。
我需要一个地方能站起来走两步,并且不撞到任何东西。不,不, ;穿着该死的eva太空服行走不算。我需要私人空间,而不是50公斤的衣服
在我
上。
日志:sol385
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
但这也意味着需要大量帆布。在这个任务一开始的时候,我有六平米备用帆布,现在已经差不多快用光了,大
分都用来修补爆炸后的栖息舱了。
说真心话,太恶心了,那是不堪回首的悲惨22天。
所以,从今天开始,我要造个帐篷。在电池充电的时候,我能在里面休息,还能躺在里面睡觉。
另外,在旅途中,我将把帐篷折叠好放在漫游车里。这样,如果有
急事态发生,我也能第一时间用上。
本章未完,点击下一页继续阅读