这两人,都是约翰往对方球门之路上需要通过的“拦路虎”。
前两天, 荷兰国家队的训练营完全封闭。科曼
了死命令,不许这不许那的, 几乎唯一没被禁止的娱乐就是fifa和fm这两款电
游戏。
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克鲁伊夫竞技场中,主客球迷们早已完全沉浸于比赛的气氛中,双方的歌声此起彼伏。
霍伊比尔在约翰
前卡住了他惯用脚前方的空间,不断向他伸脚,虚虚实实,试图拦截他的盘带。
在他看来,科曼这个安排没有问题:小约翰技术好,脚
快,人聪明,是伪9的合适人选。
如果能看到小约翰的准确属
数据,有助于帮助他了解这个孩
,并且决定如何行动。
球员们每天晚上完成了看录像的“功课”之后,如果还没到熄灯时间,就可以聚在营地的大厅里, 或单机或联机, 打一会儿游戏。
约翰:
觉被收录在这个游戏里的每个球员都被研究透了。
于是他就看了“自己”一
还不错,虽然不是什么七边形、八边形的
悍妖人,但拢一拢也有五到六边形。
约翰很擅
玩fifa,但是队友们都不喜
跟他玩约翰老赢。
约翰一面回忆,一面将小约翰的属
与现在球场上这两大只“拦路虎”相对比
据说,正是他的冷静和临危不惧,令整个丹麦队在埃里克森倒地之后快速应对,不仅拯救了埃里克森的生命,更在这位国家队主力病退之后,带领丹麦队杀
欧洲杯四
。
这些,都是他在那个名叫《足球经理》(“fm”)的电
游戏里看到的。
只不过伪9的打法在克鲁伊夫的时代并不多见,约翰并没有自己打过这个位置。现在换了是他,也少不了先要尝试一
。
然后他就被队友们告知:其实科曼在赛前准备会上,介绍的那些对方球员的特
,也会偷偷去参考fm里的参数。